В нормальных условиях - стрелка и пушка не должны существовать одновременно.
Пушка грузится в 8 слот при появлении. До нее в этом слоте была капсула с веревками. Когда стрелка срывается с места, после того как герои перепрыгнули и отпустили веревки - капсуле ставится флаг 1 в адрес $5A9. Это последний атрибут в РАМ объектов, он используется для РАЗНЫХ переменных. Когда в этом адресе капсула получает 1, она отпускает скроллинг экрана, а стрелка, которая и пишет туда эту единицу, улетает.
155 views
0
0
1 month ago 00:06:19 1
Екатерина Сергеевна Умеет Одеваться-Собираться Быстрее Игоря Петровича()
3 months ago 00:22:11 1
Денди (NES/Famicom): 40 новых игр в 2024 году (часть 2)
3 months ago 00:00:11 1
Как на самом деле выкидывают в космос в Among Us | This is how player thrown in space in Among Us
3 months ago 01:25:43 1
Игорь Петрович И Екатерина Сергеевна: Авоськи-Магазины, Любовь И Голуби, Гости И Прочее()
3 months ago 00:00:52 1
у нас есть «СУБСТАНЦИЯ» дома
3 months ago 00:00:00 2
🕹️ Battletoads in Battlemaniacs на Super Nintendo / Тренировка #1