Первый областной: На примере Чемпионата пытался разобраться Как изменилось отношение к видеоиграм

Две трети Россиян считают, что компьютерные игры вредят людям. По разным причинам: ухудшают здоровье, снижают успеваемость в учёбе, негативно сказываются на навыках общения. Данные опубликовал аналитический центр «Нафи». Наш корреспондент Егор Хвесюк проверил сходится ли сухая статистика с реальным мнением челябинцев. Очертания исторического музея южного урала, хоть и угловаты, но легко узнаются. Копию одного из самых необычных зданий Челябинска команда школьников создала не в специализированном конструкторе, как можно подумать сперва. А в одной из популярных компьютерных игр — «Майнкрафт». Идея сделать увлечения школьников более полезным и познавательным пришла в голову челябинским айти-компаниям. Среди 38 команд разделили различные известные челябинские здания и достопримечательности. Затем попросили воссоздать их в компьютерной игре. Работу детей оценивали урбанисты, архитекторы и айтишники. Но этим примером, вряд ли можно перечеркнуть всю статистику аналитического центра. «Полезность» в игру тут внедрена искусственно из вне. Но как оказалось многие жители города действительно видят в видеоиграх благо.
Back to Top