🎯 Загружено автоматически через бота:
🚫 Оригинал видео:
📺 Данное видео является собственностью канала Javanie. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @javaniegames.
✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его.
📃 Оригинальное описание:
🚗 Tutorial Construct 2 & 3 make sound effect for car racing game.
🌍 Live preview:
-------------------------------------------
🎼 Sound formula based equal tempered scale, it divides the octave into 12 equal semitones.
🎶 With this formula we can create sound effect in Construct 2 / 3 or other game engine by using only one car engine sound. The formula will change the sound playback rate and octave down or octave up.
🎵 Equal Tempered Scale Formula:
(2^(1/12))^(1) then the ratio result is
and then modified the formula: (2^(playback/12)^(1 octave)
♬ More detail about Equal Tempered you found the link on the bottom page description.
-------------------------------------------
🏎 About Speed and RPM in the game is not accurate only just for testing purpose but the RPM formula is the actual formula. 🏍
🚗 RPM Formula:
k = d × r ×
k = 20 x 9000 x = 339.3 km/hr
⚠ Where,
k = Kilometer Per Hour(km/hr)
d = Wheel Diameter(cm)
r = Revolution Per Minute(RPM)
-------------------------------------------
🚥 Credits 🚥
👍 Car game asset by Kenney
🌍
👍 RPM Calculator
🌍
👍 Equal Tempered Information
🌍
👍 Car Engine Sound by qubodup
🌍
👍 Construct 2 & 3
🌍
🙏 Thank You 🙏