Javanie Racing Car Sound Effect - Construct 2 & 3

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео является собственностью канала Javanie. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @javaniegames. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: 🚗 Tutorial Construct 2 & 3 make sound effect for car racing game. 🌍 Live preview: ------------------------------------------- 🎼 Sound formula based equal tempered scale, it divides the octave into 12 equal semitones. 🎶 With this formula we can create sound effect in Construct 2 / 3 or other game engine by using only one car engine sound. The formula will change the sound playback rate and octave down or octave up. 🎵 Equal Tempered Scale Formula: (2^(1/12))^(1) then the ratio result is and then modified the formula: (2^(playback/12)^(1 octave) ♬ More detail about Equal Tempered you found the link on the bottom page description. ------------------------------------------- 🏎 About Speed and RPM in the game is not accurate only just for testing purpose but the RPM formula is the actual formula. 🏍 🚗 RPM Formula: k = d × r × k = 20 x 9000 x = 339.3 km/hr ⚠ Where, k = Kilometer Per Hour(km/hr) d = Wheel Diameter(cm) r = Revolution Per Minute(RPM) ------------------------------------------- 🚥 Credits 🚥 👍 Car game asset by Kenney 🌍 👍 RPM Calculator 🌍 👍 Equal Tempered Information 🌍 👍 Car Engine Sound by qubodup 🌍 👍 Construct 2 & 3 🌍 🙏 Thank You 🙏
Back to Top