Danil Gryzlov Лицевой риг в Blender | Настройка костей и весов

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Danil Gryzlov» (@dgryzlovart). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Привет, друзья! В этом видео я поделюсь с вами техникой создания анимационного рига в Blender. Я расскажу, как правильно расставлять кости в лице, использовать аддон Rigify для быстрого создания скелета, работать с Shape Keys и внедряться в библиотеку поз для ускорения анимации. Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые видео! Blender Rigify Bone Positioning Guide: Таймкоды: Интро Подготовка Rigify Расстановка костей Создание рига Веса Shape Keys Библиотека поз Заключение Связаться со мной: Нельзяграм: Канал в телеграм: ВКонтанкте: E-Mail: @ Поддержать канал:
Back to Top