Begin End OpenGL - Урок 40 - GLSL. Язык программирования шейдеров. Базовые навыки.

🎯 Загружено автоматически через бота: 🛑 Оригинал: 📺 Begin End — @beginend95 📃 Оригинальное описание: Версия OpenGL 2.0 Язык Си Это видео для тех, кто ни разу не использовал OpenGL или другие графические движки. ► Уроки по языку Си - В данном видео мы: получим цвет вершины узнаем как передавать данные между шейдерами узнаем что такое вектор и как им пользоваться изучим операции с векторами получим матрицу преобразования изучим операции с матрицами узнаем координаты пикселя во фрагментном шейдере ► Плей лист - Уроки по теме: ► WinAPI - Создание окна - ► Язык Си - урок 21 - Указатели - ► Язык Си - урок 22 - Передача параметров по указателю - ► Язык Си - урок 37 - Работа с файлом в бинарном режиме - ► Язык Си - урок 40 - Режимы работы с файлом - ► Язык Си - урок 47 - Многофайловые проекты - ► OpenGL - урок 1 - Первая программа - ► OpenGL - урок 8 - Массив вершин. Массив индексов - ► OpenGL - урок 35 - подключение библиотеки GLAD - ► OpenGL - урок 36 - VBO. Буфер вершин - ► OpenGL - урок 37 - EBO. Буфер индексов - ► OpenGL - урок 38 - Шейдеры (Shaders), как начать - Документация по GLSL: - - - - - - Безвозмездная помощь каналу: VTB - 5368 2900 3162 0349 Антон. BTC - bc1q72jw5p572ck24wh7kev5cnqvv4wwufc8q2zy9l Трек в конце: Silent Partner - Black Vulture
Back to Top