Powered by Restream
Геймификация в образовании - это что-то из далекого будущего?
Оставим вопрос открытым. Однако скажем, что:
- в 2017 году пользователи потратили только на мобильные образовательные игры $17 млрд.
- в 2018 году глобальный рынок гейм-образования составил $5,5 млрд.
Такое ли это отдаленное будущее?
Почему вообще нам стоит доверять игровым механикам?
Превратится ли образование будущего в непрерывную онлайн-игру?
Эти и другие спорные вопросы обсудим в 8 выпуске #Cпец