В этом ролике обсудим ключевые моменты в финальной обработке готового проекта, на примере не сложного ролика про продукт.
Касательно поэтапности, тут тренируйте себя сами как вам удобно, можно сначала решать вопросы с балансом, но если плохо сведен сам микс и много изъянов по ачх и т.д, то на мой взгляд это сложно. В данном финальном процессе вы должны сами составить для себя тз в голове и понять, какое звучание вы хотите: мягкое, точечное или резкое. Нужно учитывать то, с чем вы работаете (проект) и какое предсведение вы уже сделали . Исходя из всех нюансов уже решать, что нужно поправить и доработать - технические косяки, частотные, динамические и т.п.
Здесь показал основные моменты на которые стоит обращать внимание и как работаю с этими задачами я.
____
Донат и поддержка канала на Boosty
____
МОЕ АВТОРСКОЕ ОНЛАЙН ОБУЧЕНИЕ ПО “САУНД-ДИЗАЙНУ“
или можно прочитать о нем тут, в статье VK
@
____
Telegram:
VK :
Web:
INST:
___
Сотрудничество / Cooperation:
boostersounddesign@
или в телеграм [id8017959|@antonbooster]
____
Уникальный контент на Boosty ^_^
Разборы, уникальные посты, мастер-классы.
____
Музыкальные проекты:
Greengaz
Anton Booster
___
Discord комьюнити саунд-дизайнеров и людей из мира звука
Яндекс Дзен с моими статьями о саунд-дизайне и музыке
Подписка и лайк, если нравится то, что делаю!
#logicprox #сведение #обучение #музыка #голос #саунддизайн #sounddesign #звук