Урок Fusion 360. Логика работы в программах CAD на примере моделирования игрального кубика.

Программа Fusion 360 предназначена для инженерного 3D-моделирования. В данном видео рассмотрена логика работы в таком ПО, которая отличается от работы в художественных редакторах. Ссылка на чертёж - 00:38 - о моделировании путём комбинирования форм 1:45 - читаем чертёж, планируем свои действия 3:17 - моделирование отверстий с помощью скетчей 5:00 - выдавливание отверстий 5:55 - создание сферической полости внутри кубика 6:05 - фаска 6:35 -
Back to Top