Урок 10. Определение алгоритма. Часть 1в. Условия и алгоритмы с ветвлениями
Программирование игр в Scratch для вундеркиндов 6-7 лет и детей от 8 до 15 лет, а также их родителей и учителей.
В части 1в мы изучаем 2 вида конструкции ветвления.
В этом видео:
0:00 – Что такое алгоритм с ветвлением и почему он так называется
0:59 – виды ветвления: конструкция ЕСЛИ… ТО…
1:34 – конструкция ЕСЛИ… ТО… ИНАЧЕ…
2:10 – команды ветвления в Scratch
2:48 – как в Scratch записывается конструкция ЕСЛИ… ТО… ИНАЧЕ…
3:46 – как по внешнему виду блока в Scratch определить, можно ли с его помощью записать булево выражение?
4:09 – где в Scratch находятся блоки для конструкций ветвления
4:35 – задание: найди в Scratch команды ЕСЛИ… ТО… и ЕСЛИ… ТО… ИНАЧЕ… Придумай и запиши любые примеры с использованием этих команд
Чтобы узнать больше, смотри видео-уроки в плейлисте
или на сайте
-------------------------------------------------
Поддержка канала:
1 view
1820
535
2 weeks ago 00:07:21 1
Ноги быстрые как у Али! 10 упражнений для скорости ног боксера
2 weeks ago 01:08:22 10
Разбираем миф об эффективности рыночной экономики. Уроки здравомыслия и критического мышления №30
2 weeks ago 01:11:51 1
Беларусь. Начало
2 weeks ago 01:49:01 1
Что нас ждет в 2025 году
3 weeks ago 00:22:30 1
CROCHET Holly leaf tutorial. Лист Падуба крючком. Вяжем к Новому Году.
3 weeks ago 00:21:00 1
КАПСУЛА ВРЕМЕНИ – 20 лет. Второй год. Задаю одни и те же вопросы Rukosueva Anna