Встреча “2D-художник в мобильном геймдеве. От cтажера до арт-директора“ / Александр Данилов

Много практической информации о профессии художника, тонкостях создания арта, организации командной работы, карьерном росте и типичных ошибках роста, которые можно и нужно избежать. Особенно интересно это будет тем, кто только собирается стать 2D-художником в мобильном геймдеве, кто делает первые шаги в профессии или просто хочет узнать о ней больше. На встрече вы узнаете: - О спикере и компании Playgendary. - Что от художника нужно компании? - О функциональности арта. - Порядок разработки арта на проекте
Back to Top