Создаем силовой луч в Unreal Engine Real-Time Magic 2
Unreal Engine – универсальный, условно бесплатный и крайне популярный софт. Его используют в геймдеве, моушн дизайне, виртуальном продакшене и VR\AR проектах. Поэтому учить анрил – это перспективное направление, но с чего начать, когда столько вариантов специализации.
Решение от Вольницы – Real-Time Magic 2. В основе курса много материала про базу Unreal Engine, от правильной установки движка, до блюпринтов, ниагары и полной интеграции анрила в свой пайплайн. Особый упор в курсе на визуальные эффекты (VFX): взрывы, магия и энергетические поля. Например в этом уроке из курса вы создадите энергетический луч в Unreal Engine
Real-Time Magic 2 научит: работать с Unreal Engine, создавать синематики и эффекты на достаточном уровне, чтобы попасть на позицию vfx-artist геймдеве. Работать будем с Unreal Engine в версиях и 5.1, все уроки и чат курса остаются навсегда.
Майская распродажа Вольницы продлена! До 7 мая (включительно) Подключиться к RTM 2 можно с выгодой 25% по промокоду may, за 14925 р. вместо 19 900 р. Старт пятого потока – 17 июня.
[@volnitsa_courses-real-time-magic-2|Подробнее об RTM 2]