Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах
Начни играть в Perfect World:
Больше контента в нашем паблике:
или телеграм-канале:
Создать интерфейс, который был бы одновременно удобным, понятным, красивым, да ещё и не выбивал бы из погружения — очень непростая задача, с которой разработчики игр часто не справляются.
Вместе со старшим UI-дизайнером Арвидасом Браздейкисом разбираемся, из чего состоит хороший интерфейс, и как найти баланс между стилем и информативностью.
Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин, Арвидас Браздейкис, Игорь Максимов, Артемий Леонов
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук
Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Подкаст:
🎧 iTunes —
🔊 Я.Музыка —
📻 SoundCloud —
Instagram:
Вконтакте:
Facebook:
Telegram: