Как сделать плавный движение камеры как в RTS в Unity?

Поддержать проект можно по ссылкам: Делаем камеру для стратегий. Вернее ее передвижение, чтобы можно было двигать ее перетаскиванием, хватаясь за землю. Как обычно рассказываю таким образом, чтобы вы смогли применить код у себя, дописать собственный вариант инпута, и чтобы все было сладко, да гладко и плавно. Смотриме! Исходники к видео можно найти в открытом проекте на GitHub: Отсылки: - телеграм канал Лавки Разработчика - ламповый чат - дискорд __________ 0:00 Вступление 0:38 Ценные Указания 1:39 Абстрактное движение камеры 2:42 Параметры движения камеры 3:46 Плавное движение камеры (реализация) 6:53 Абстрактный инпут для камеры 9:18 Конкретный инпут (перетаскивание мышкой) 16:57 Демонстрация результата 18:19 Проблема с зумом и ее решение управление с клавиатуры 23:03 Демонстрация
Back to Top