Наложение материала, масштабирование в Autodesk Maya 2010 (11/42)

- тысячи обучающих роликов на нашем сайте бесплатно! Сделаем объекты более эффектными, наложив материал. Для этого воспользуемся одним из базовых материалов. Наложим Ocean material, щелкнув на соответствующей кнопке вкладки Fluids панели Shelf. Осуществите данную операцию последовательно для торуса и для шара. Чтобы сделать объекты более яркими, можно увеличить интенсивность свечения материалов — для этого откройте окно редактора атрибутов, щелкнув на соответствующей кнопке строки состояния. Не снимая выделения с торуса, активизируйте вкладку Ocean Shader1. В свитке Glow увеличьте значения параметра Glow Intensity. Аналогичную операцию проведите для шара.
Back to Top