Ролик переведен и озвучен студией Light - Media, специально для DARKSIDERS MAIN GROUP
Текст читал: Юрий Гураль
Работа над звуком: Юрий Гураль
Studio Light - Media (YouTube):
Studio Light - Media (Вконтаке):
DARKSIDER MAIN GROUP:
Дата выхода: 14 августа 2012
Издатель: THQ
Жанр:Hack and slash, action-adventure
Описание: THQ подтвердила, что действие Darksiders II будет разворачиваться в том же временном промежутке, что и первая игра, с той лишь разницей, что игра будет проходить от лица другого Всадника, Смерти. Сообщается, что локации в игре будут выглядеть совершенно по-другому, подтверждается, что игра будет в два раза длиннее предыдущей. В игре будут так же присутствовать оставшиеся два всадника (Ярость и Раздор) . В игре Смерть побывает во множестве подземелий и городских районов. В городских районах будут присутствовать NPC, у которых можно взять дополнительные квесты. В июльском выпуске Game Informer была информация о том, что каждая локация-городской район будет связана с таким количеством подземелий, сколько не было во всей первой части. В игре также будут предметы, выпадающие из убитых врагов, различающиеся на 12 категорий брони, имеющей различные чары, увеличивающие силу Смерти.
Darksiders II начинается примерно в то же время, что и первый Darksiders. После того, как Война был осуждён и отправлен обратно на Землю Обугленным Советом, Совет сообщил остальным троим всадникам о его судьбе. Всадник Смерть, знающий, что его брат, Война - самый честный и неподкупный из четверых, и никогда бы не начал Апокалипсис раньше времени, впадает в ярость. Понимая, что его брат стал жертвой заговора, Смерть игнорирует запрет Совета и отправляется на поиски доказательств невиновности его брата. Смерть отправляется в Нижнее Королевство, место между Раем и Адом, чтобы поговорить с могущественными созданиями, правящими Королевством.