Шина событий (Event Bus). Unity

#events #unity Фикс ошибки ниже ! Система событий в unity с использованием шины событий (event bus) При создании видео немного не досмотрел и допустил пару ошибок 1. Забыл добавить оператор НЕ (!) в условии в методе Unregister !(receiverHash) 2. Из-за дублирования хэш кодов отписка на самом деле не происходила. Спасибо комментарию от пользователя [hang du] Код с исправленной версией можно найти тут: Спасибо всем, кто смотрит и, тем более, проверят код из видео !
Back to Top