C++ & OpenGL Урок 15 Часть II. Окна.

Продолжим изучение окон в OpenGL. На этот раз узнаем как -спрятать окно -свернуть окно в иконку -развернуть/показать его обратно -перейти в полноэкранный режим -выйти из него :D -выбрать другой курсор Список констант для курсора: GLUT_CURSOR_RIGHT_ARROW стрелка вверх-вправо GLUT_CURSOR_LEFT_ARROW стрелка ...
Back to Top