Стрим: Процедурность в геймдеве (Алексей Боровков)

Донаты: Поддержка канала: Из России: Из других стран: Телеграм-канал и чат: Телеграм-канал про геймдев: Houdini FAQ: Наш гость, Алексей Боровков расскажет о тонкостях процедурного моделирования игровых объектов в связке Houdini и Houdini Engine Unity. #houdini #sidefx #gamedev
Back to Top