Обзор изначально доступных объектов-примитивов в Blender и их параметров.
Примитивы - это объекты, с которых обычно начинается моделирование.
Эти объекты создаются процедурно, т.е. у них есть параметры, регулируя которые можно получить наиболее подходящую форму для начала работы.
Если совершить другое действие после создания примитива, его параметры станут недоступны для изменения “на лету“, поэтому стоит настраивать параметры объектов-примитивов сразу после помещения их в сцену.
Клавиши.
’Shift A’ - меню создания объекта
’Tab’ - переход на режим редактирования/объектный режим
ПКМ - выбрать объект
’G’ - движение выбранного объекта
Ссылки:
- мой сайт
- сайт Blender
- пользовательские сборки Blender
На плюшки автору:
Через сайт -
Яндекс.Деньги - 410012573040251
Хештеги:
#Blender3d #Блендер3д #БлендерУроки #BlenderУроки #3dУрок #КомпьютернаяГрафика #CGTales #BlenderУрокиНаРусском #BlenderРусский #3dМоделирование #3дМоделирование #Уроки3dМоделирования #Уроки3дМоделирования #BlenderПримитивы
1 view
8981
3341
2 months ago 00:08:10 24
Unity: Инструмент Splines (Сплайны/кривые)
3 months ago 01:45:57 1
С 3Ds MAX на BLENDER за вечер / BLENDER 3D с НУЛЯ
4 months ago 01:29:48 1
ZBrush для новичков - Знакомство с программой | Урок 1
5 months ago 01:22:20 1
ZBrush для новичков - Цвет, текстуры и визуализация | Урок 3
6 months ago 00:02:56 4
Varwin Education – система обучения виртуальной реальности для школ и ВУЗов | проекты Varwin
6 months ago 00:04:02 1
“Воображаемый реализм в картинах художника Луиджи Лучиони (1900 - 1988)“
6 months ago 01:00:13 1
Пишем полифилы на JavaScript (map, reduce, flat) | Уроки JS
7 months ago 00:16:45 1
Размышления о науке и искусстве. Т. В. Черниговская и К. В. Анохин