Как я написал 2D-игру для Android с нуля за 2 дня весом в 800 килобайт
Ну что дорогие друзья, в сегодняшнем видео мы узнаем о том, как я написал 2D-шутер с видом сверху для Android-смартфонов полностью с нуля, без каких либо готовых движков типа Unity, Godot или Unreal Engine. Мы напишем с вами рендерер 2D-спрайтов, реализуем звук и управлением с тачскрина, узнаем о том, как спроектировать архитектуру игры и зачем вообще нужно писать свой движок и делать всё с нуля, когда есть готовые движки и конструкторы. В конце видео мы сделаем тесты на реальных устройствах (iPhone 5S китайский, а также Xperia Pro и анонсируем будущие видео о GPU в консолях нулевых годов. Видео в научпоп-стиле.
Ссылки:
Исходный код игры (собирается Android Studio) -
Мой Telegram -
Мой личный Telegram -
Мой ВК -
Таймкоды:
Интро - 00:00
Почему с нуля? - 02:00
Цели - 03:20
Пишем игру - 06:30
Тесты - 14:42
Заключение - 18:57
#девайсы #гаджеты #программирование #java #игры #gamedev #android #retro #android_смартфоны #iphone #apple #topdownshooter #tds #androidstudio #научпоп #интересное