XYZ Графика ОБМАН (и это нормально)

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео является собственностью канала XYZ. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @XYZSchool. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: — наш курс по созданию 3D-персонажей со скидкой — 50% erid:2SDnjcz7aXr — бесплатная консультация, которая поможет тебе выбрать правильную профессию erid:Kra24BdrR В новом видео рассказываем о самых незаметных, но при этом важнейших для графики технологиях. Внутри о том, что такое «карта нормалей», «параллакс маппинг» и как в игре Spider Man одним полигон создали достоверную детализацию. Ютуб-каналы спикера: @artalaskyplay @DenOvsyannikov Artstation спикера: Ссылки на наши гайды для тех, кто хочет применить технологии из ролика на практике: — создание стилизованного персонажа, все этапы производства — создание модели окружения, все этапы производства — перевод небольшой книги о картах нормалей Больше контента в Телеге: По любым вопросам пишите на partners@ или в ВК: Все курсы XYZ тут: Заработай на партнёрской программе: Таймкоды для описания: 00:00 О чём ролик? 1:27 Как имитируют детали? 9:24 Карты нормалей: лекция 1 16:14 Лоды и тесселяция 18:01 Секрет детализации Genshin Impact и один полигон в Spider Man 21:26 Проблемы оптимизации
Back to Top