Почему я оставил игровую индустрию - интервью с Клинтом Ричардсоном (саунд-дизайнер)
Клинт Ричардсон работал саунд-дизайнером в Голливуде, а затем в игровой индустрии, где зарабатывал около $ в год, но по определенным причинам, он прекратил участвовать в создании игр. В этом интервью вы узнаете, что именно побудило его принять данное решение.
Интервью взято с YouTube канала “Vosto Vlad“.
Дата записи интервью: 2017 год.
Перевод сделан проектом «Сила Правды», в 2021 году.
Текст читал: Ерлан Алипов: 007Lainer007@
Сайт проекта:
Telegram-канал:
E-mail: SilaPravdi@
Мы нуждаемся в ваших молитвах и содействии!
Помощь проекту:
Patreon:
__________