NavMesh в Unity - Случайные точки, проверка досягаемости и расстояния / Как создать игру Урок 102

В этом уроке более подробно разберём некоторые аспекты NavMeshAgent в Юнити. Научимся перемещать мобов в случайные точки на навмеше, проверять досягаемость конечной цели, определять реальное расстояние до неё и визуализировать эти данные. Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах: Мои игры в Steam: Мои игры в GooglePlay: Группа во ВКОНТАКТЕ: Личка во ВКОНТАКТЕ: Сайт: Личка в Телеграмм: Почта: dostalitios@ (игродельский, igrodelsky, как создать игру, юнити, unity, 2021)
Back to Top