Создание игры «Защита башни» в Defold #3 - Размещение башни

#Defold Game Engine #Разработка Игр #Индиразработка #Инди игры #Уроки Создание игры «Защита башни» в Defold #3 - Размещение башни В третьем видео из серии «Защита башни» (Tower Defense) – рассказывается о техниках игрового дизайна, которые облегчают создание как оборонительных позиций, так и коллекций башен, а также поддерживают возможность перетаскивания объектов башни по игровому экрану. В этом руководстве мы рассмотрим функции игрового дизайна Defold, которые поддерживают: • Прототипы коллекций башен / Коллекция Фабрики (Collection Factory); • Прототип игрового объекта “Оборонительная позиция“ / Фабрика (Factory); • Объект курсора / Дизайн перетаскивания (Drag & Drop); • Расширения для графического интерфейса MainMenu / . Загрузить файлы проекта можно по ссылке: Пожалуйста, поблагодарите автора видео – Дэвида – подпиской на его канал: @DefoldTutorials И накидайте своих просмотров и лайков оригинальному видео: Внимание! Здесь представлен машинный перевод. Иногда встречаются неточности, но они не мешают понять материал и применить его на практике. Пример неточностей перевода: переводит название игрового движка «Defold», как «по умолчанию»; аббревиатуру «GO» (Game Object), как «иди». Рекомендуем ознакомиться с руководством на официальном сайте движка:
Back to Top