Как стать Unity разработчиком [C# программистом]

Цифровой ликнеп в формате интервью с Unity разработчиком Дмитрием Стрюком. Говорим о том, как стать разработчиком видеоигр. Дмитрий о себе: Я работаю программистом с 2011-года, с Unity начал работать начиная с 2013-го. За время карьеры разрабатывал игровые проекты разных жанрах: MMORTS, Hidden Objects/Adventure, Match3, Casual games, VR-games. Работал в компаниях DataArt, SeriousCake (сейчаc в составtе WhaleApp), Innovecs. Сейчас работаю в компании Playtika. Занимал позиции Senior develper, Team/Tech Lead. Читал курсы разработки программного обеспечения в Компьютерной Академии ШАГ с 2013 по 2015 годы. Ведущий: Илья Сафронов - руководитель студий цифровых искусств Martian Teapots (, Telegram: @martianteapot) Это запись стрима. Стримы проходят тут: 0:00 Приветствие и знакомство с собеседником. 01:06 Как попал в индустрию? Почему решил заниматься именно играми? 06:45 Кто становится программистом? 14:10 Физика и математика для прогр
Back to Top