Мультиплеер на C++ в Unreal Engine 5 | Сервер всегда прав: Правила синхронизации - COMP 1400

🎮Приобрети интенсив “Разработка игр на C в Unreal Engine 5 - COMP 1400“ уже сегодня: 6 Реклама ООО “КиберКоала“ ОГРН 1227700430870 ИНН 9729326938 erid: c-AfYy-wozdiEGLvhqxfTysTBN5os id: c-AfYy-SThK8iHPQAgKyJJ5Jec7Ka 📗Книга “Advanced Multiplayer Game Development with Unreal Engine 5“ а также: Благодарю за просмотр! CYBERKOALA’s PRODUCTS ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ 💬Talksy — это сервис голосовой, видео и текстовой связи, позволяющий общаться с друзьями и коллегами. 🎮CosmoEngine - Отправьтесь в путешествие в безграничные миры творчества с CosmoEngine, вашим проводником на новый уровень разработки игр и 3D приложений. 🚀ЛонгРид Не Чтиво (ЛРНЧ) Получай новости о технологиях, стартапах и программировании за 5 минут в неделю. Более тысячи технических специалистов уже подписаны. Больше продуктов компании: 💻 Новости КиберКоалы: СОЦСЕТИ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ 💬Telegram: 🎮Talksy: VK: Одноклассники: ТАЙМКОД ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ 00:00 - Удаленный вызов процедур 02:07 - Репликация жизни 05:03 - Виджет полосы жизни 08:42 - RepNotify в коде 10:19 - Обработка событий ударов на сервере 11:22 - Результат #tutorials #unrealengine #cyberkoala #cpp #gamedev #networking #multiplayergame СОТРУДНИЧЕСТВО И УЧАСТИЕ В ПРОЕКТАХ КОМПАНИИ Связаться: Бизнесу: ____ P.S.: Нашли ошибку в видео? Опиши её тут: Мы за качественный контент.
Back to Top