Как создавалась Breeze // Дневники разработчиков VALORANT

Разработчики VALORANT рассказывают о дизайне и художественном оформлении карты Breeze. Узнайте, как создавалась самая большая карта VALORANT. Сал Гароццо, дизайнер игры Джо Лэнсфорд, дизайнер уровней Дэвон Фей, руководитель команды художников Брэндон Мартинович, 3D-художник окружения Играть в VALORANT: Следите за новостями: Вконтакте: ​​​ Twitter: Instagram: Facebook: ​​​ Discord: Twitch: ​​​ #BREEZE #VALORANT #эпизод2Разработчики VALORANT рассказывают о дизайне и художественном оформлении карты Breeze. Узнайте, как создавалась самая большая карта VALORANT.
Back to Top