Магнитный человек в 1.9+ [Уроки по Minecraft]

В сегодняшнем материале я решил рассмотреть способ определения пригнувшихся игроков, ну и заодно подкинуть вам еще один концептуальный пример чтобы не быть совсем голословным. Всё дело в том, что в более ранних версиях Minecraft не было простого способа отслеживания присевших игроков, спокойно определялись только присевшие и перемещающиеся при этом игроки. Если же игрок стоял на месте, то scoreboard был бессилен и приходилось идти на всяческие ухищрения чтобы это обойти. К счастью разработчики исправили сво
Back to Top