[TVG] Как (не) деградировал социальный стелс — история жанра | Assassin’s Creed, Hitman, Among Us, Lucius

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «TVG» (@TVGofficial). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Освойте разработку на Java и получите IT-профессию с нуля в SkillFactory: Скидка 45% по промокоду TVG до г. Механики социального стелса в играх не то чтобы сильно распространены. Несмотря на то, что история социального стелса уже достаточно продолжительная, игры с социальным стелсом появляются не так часто. Иной раз даже кажется будто бы социальный стелс вовсе деградировал. Будто кроме Assassin’s Creed и Hitman больше ничего и нет, но так ли это? В этом видеоэссе мы поговорим не только о взлёте жанра, но обсудим его геймдизайн, характерные особенности, механики и возможное будущее. Добро пожаловать на канал TVG и приятного вам просмотра! Как устроена механика полиции в играх: ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:) Наш паблик в VK: Содержание видео: — Что такое «социальный стелс»? — «Социальный стелс» старше, чем вы думаете — Hitman: Codename 47 — Hitman 2: Silent Assassin — The Thing — Hitman: Contracts — Hitman: Blood Money — The Ship — Смерть Шпионам — Assassin’s Creed — Team Fortress 2 — Assassin’s Creed 2 — Trouble in Terrorist Town — Многопользовательские режимы Assassin’s Creed — Assassin’s Creed III: Liberation — Hitman: Absolution — Prop Hunt — Lucius — Assassin’s Creed: Rogue и Unity — PAYDAY 2 — HITMAN (2016) — We Happy Few — Смерть Шпионам 2 — Assassin’s Creed: Origins — Prey — Among Us — HITMAN 2 (2018) — Assassin’s Creed: Valhalla — «Социальный стелс» живее всех живых
Back to Top