Видео для начинающих, в нем я показываю и объясняю как собрать шаблон для вращающихся деталей в игре через Blueprints и геометрические примитивы.
Не забудь поставить свой дверной лайк и подписаться =)
В следующем видео... → будем программировать в Unreal Engine 4 механику для перемещения! А потом посмотрим на разные вариации того что еще можно сделать с получившимися шаблонами))
============================================================
Группа ВК -
Artstation -
Sketchfab -
============================================================
00:00 Начало видео
00:25 Плюсы
01:28 Создание BP
05:13 Анализ взаимодействия
05:39 Box Collision
06:35 События
08:18 Время
11:18 Опорная точка
13:05 Пожарная безопасность
13:37 Сглаживание
14:11 Кнопка
14:42 Будущее
3 views
249
57
3 weeks ago 00:54:45 1
МотоВесна 25: «Когда в павильоне больше блогеров, чем тормозных дисков»
3 weeks ago 00:45:52 1
Вот почему скрипки Страдивари стоят $10,000,000! ft. Михаил Казиник