Всем привет! Это новый цикл уроков по изучению графической библиотеки OpenGL (OpenTK). В данном цикле уроков мы изучим основной функционал данной библиотеки, научимся создавать мини проекты с использованием 2D и 3D графики. На данном уроке произведем выбор среды разработки (Visual Studio, SharpDevelop, Xamarin Studio). Выполним установку OpenTK и создание первого проекта с его использованием.
1. Установка Visual Studio 2019 Community
Инструкция по установке:
2. Установка SharpDevelop
Скачать среду:
Скачать GTK:
3. Установка XAMARIN STUDIO
Скачать среду:
Скачать GTK:
Скачать Mono: #download-win
Скачать MSBuild Tools 2
1 view
69
17
2 months ago 00:20:13 1
Sonic Heroes PS2 Gameplay HD (PCSX2)
2 months ago 05:27:56 1
OpenGL c++ first person shooter engine game dev: Collision and Splitscreen
2 months ago 00:00:44 1
3D Programming - OpenGL - Voxel Cone Tracing - test scene - McGuire Archive - breakfast room
2 months ago 00:01:01 5
3D Programming - OpenGL - Global Illumination using Voxel Cone Tracing - test01
2 months ago 00:57:59 1
AthlonXP В РЕТРО КОМПЬЮТЕРАХ
2 months ago 00:02:19 1
3D Programming - OpenGL - Ambient Occlusion via Voxel Cone Tracing - test scenes
2 months ago 00:00:17 2
3D Programming - OpenGL - Ambient Occlusion via Voxel Cone Tracing
3 months ago 00:21:48 1
Optimization Textures Separated Channels RGB Normal DirectX OpenGL
3 months ago 00:00:10 1
3D Programming - OpenGL - test scene - MCGuire archive - fireplace room
3 months ago 00:00:20 1
3D Programming - OpenGL - scene voxelization using the hardware rasterizer