[OpenGL & C#] №1. Выбор среды программирования

Всем привет! Это новый цикл уроков по изучению графической библиотеки OpenGL (OpenTK). В данном цикле уроков мы изучим основной функционал данной библиотеки, научимся создавать мини проекты с использованием 2D и 3D графики. На данном уроке произведем выбор среды разработки (Visual Studio, SharpDevelop, Xamarin Studio). Выполним установку OpenTK и создание первого проекта с его использованием. 1. Установка Visual Studio 2019 Community Инструкция по установке: 2. Установка SharpDevelop Скачать среду: Скачать GTK: 3. Установка XAMARIN STUDIO Скачать среду: Скачать GTK: Скачать Mono: #download-win Скачать MSBuild Tools 2
Back to Top