Долгосрочное удержание в играх

Ведущий аналитик devtodev Василий Сабиров, директор по аналитике студии “Кефир!“ Василий Синюрин и ведущий геймдизайнер Creative Mobile Владимир Ковтун обсудили, что такое долгосрочное удержание, как оно отличается в разных игровых платформах и жанрах, зачем его улучшать и как это сделать.
Back to Top