Первый компьютерный мультик таки наш =)

В 1968 году группой под руководством Н. Н. Константинова была создана компьютерная математическая модель движения кошки. Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения дифференциальных уравнений, рисовала мультфильм «Кошечка», который для своего времени являлся прорывом. Длится он несколько секунд, но всё равно он уже вошел в историю, как первый компьютерный мультик.
Back to Top