Q&A о Nau Engine: все, что вы хотели спросить, в одном видео
Спикеры:
Андрей Карсаков, руководитель разработки
Виталий Агафонов, руководитель продукта
00:00:00 Приветствие, знакомство со спикерами
00:02:12 Дорожная карта на ближайшую пару лет: какие крупные события нас ждут и когда релиз?
00:03:27 Какие части движка в какой момент будут реализованы? Когда консоли, когда мобилки, когда блюпринты?
00:05:24 В чём преимущества Nau Engine перед другими решениями?
00:08:27 Nau Engine предназначен для работы с 2D или 3D-графикой?
00:09:47 Какие инструменты для пострелизного этапа разработки сможет предложить Nau Engine?
00:12:11 Какой рендер лежит в основе движка? Nau Engine берёт полностью готовое решение или предложит что-то своё?
00:14:15 Каков план перехода к поддержке не только ПК, но и мобильных платформ?
00:17:34 Как вы планируете взаимодействовать с производителями железа, чтобы получать их поддержку?
00:21:46 Насколько высок порог входа у Nau Engine? Насколько опытные специалисты нужны и какое железо им необходимо для работы?
00:25:32 Сколько нужно времени человеку без опыта, чтобы начать работать с Nau Engine?
00:27:10 Как обстоят дела с обучающими материалами и пользовательской документацией по движку?
00:31:42 Получит ли Nau Engine встроенный маркетплейс и когда? Как он будет организован?
00:33:30 Когда можно будет пощупать демо?
00:37:03 Какой инструментарий Dagor наследует Nau Engine? Какие скриптовые языки будут поддерживаться в бета-версии?
00:39:10 Планируется ли внедрение нативной системы аудио, как в UE, или интеграция сторонних аудиодвижков? Как это будет организовано?
00:42:50 Какие инструменты сетевого взаимодействия будут доступны в бете?
00:45:10 Как будет организована монетизация? На каких условиях и под какой лицензией будет распространяться Nau Engine?
00:47:12 Планируется ли дальнейшее взаимодействие с Dagor Engine?
00:50:12 Насколько закрытой будет экосистема движка? Как будет организована работа технических художников и конкретно работа с шейдингом?
00:59:11 Планируется ли инструментарий для создания эффектов?
01:01:46 Что с виртуальной и дополненной реальностью?
01:02:54 С кем команде Nau Engine было бы интересно поработать, чтобы собрать фидбек?
01:03:49 Сколько человек в команде и кто в неё требуется? Где можно найти вакансии?
01:05:47 Что поменяется для студии при переходе с Unity на Nau Engine? Каковы главные выгоды и сложности?
01:19:54 Как будет обстоять вопрос с подключением C#?
01:12:45 Есть ли возможность перенести проект, начатый на UE, на Nau Engine?
01:16:32 Насколько рендер привязан к игровой логике?
01:18:00 Что будет использоваться для разработки UI?
01:19:18 Будут ли опытные крупные студии создавать свои проекты на Nau Engine при поддержке команды движка?
01:20:22 В своё время разработчики Unreal Engine вкладывались в создание громких проектов на их движке. Планируете ли вы что-то подобное?
01:23:15 Как будет организована работа с комьюнити? Планируются ли, например, конкурсы арта? Кто занимается этими вопросами?
01:25:11 Как организована работа со звуком и планируется ли интеграция FMOD, Wise и их аналогов?
01:27:16 Рассматривается ли Linux как одна из целевых платформ? Будет ли Nau Engine поддерживать разработку игр под Steam Deck?
01:28:39 Спикеры рассказывают о себе, своём опыте и пути в геймдев
01:38:39 Блиц: Сколько строк кода сейчас в движке?
Сколько человеко-часов вложено в движок?
Сколько денег вложено в движок?
Сколько раз в день движок крашится?
За какую сумму вы готовы будете продать движок после выхода в бету?
01:40:00 Объявление о партнёрстве Nau Engine и проекта Индикатор
1,817 view
3615
1168
2 months ago 00:45:45 1
Схема греха : 6 ступеней / законы любви ТАТЬЯНА ЧЕРНИГОВСКАЯ 2
2 months ago 01:38:41 1
👉Ответы на твои Вопросы МУДРАЯ КНИГА
2 months ago 00:49:56 1
Как говорить о Боге с неверующими? Проповедь Александра Шевченко 2021
2 months ago 00:15:06 1
Катаклизмы за день ! катаклизмы сегодня новости сегодня наводнение События Дня flood hail