Расскажу про дизайн уровней мультиплеерного шутера Bullet Run, в разработке которого я принимал участие. К сожалению, серверы игры давно отключены и в неё больше не поиграть. Но, к счастью, у меня сохранился билд игры с рабочим редактором уровней, на который мы и посмотрим.
00:00 Ожидание трансляции
03:26 Вступление
05:51 Что такое Bullet Run?
16:55 Про процесс создания уровней
18:53 Уровень “Нефтяная платформа“
41:55 Блокаут уровня “Нефтяная платформа“
51:18 Уровень “Остров“
01:06:26 Блокаут уровня “Остров“
01:15:36 Уровень “Студия“
01:32:49 Уровень “Трущобы“
01:46:47 Уровень “Кактус“
01:57:21 Блокаут уровня “Крепость“
02:02:32 Незаконченная арт версия уровня “Крепость“
02:06:10 Блокаут уровня “Дикий Запад“
02:11:01 Уровень “Лагуна“
02:14:10 Блокаут уровня “Рождественский базар“
02:17:37 Блокаут уровня для прототипа нового режима
02:
29 views
1810
506
3 weeks ago 00:31:02 1
“МОЛИТВА ОСТАНОВИТ ВОЙНУ“ (архимандрит Варнава (Дамьянович)) | ЕВАНГЕЛИЕ В СОВРЕМЕННОМ МИРЕ
4 weeks ago 00:48:35 1
Редакция. News: 142-я неделя
4 weeks ago 00:00:42 1
Переделываем обложку книги «Алхимик», Пауло Коэльо | Создание обложки ИИ