10. From stl/obj to solid body in Fusion 360. Делаем корпус катера во Fusion 360 (Mesh Section)

В этом видео я покажу, как создать модель корпуса катера на основе полигональной модели (формат STL/OBJ) и получить твердотельную модель.Будем работать в workspace SCULPT использовать инструмент MESH SECTION. Та же покажу, как разбить полигональную модель на отдельные элементы, используя Autodesk Meshmixer (операция SEPARATE SHELLS ). Не стал обрезать видео и оставил все моменты с ошибками, с которыми я столкнулся. Приятного просмотра. =) Я в соц сети:
Back to Top