Создание анимаций для игр в 3ds Max Часть1 Оружие на UE4
В этом видео мы создадим анимации персонажа для оружия в 3дс макс используя constraint и IK привязку. Поговорим о том как избежать возможных проблем при импорте и обсудим почему они могут появиться.. Далее импоритруем получившиеся анимации в Unreal Engine 4 , нарежем их, сделаем примитивную логику смены оружия и настроим смену наших анимаций по мере смены оружия в анимационном блупринте.
1 view
174
46
2 months ago 00:29:47 0
Как создать мультик в Нейросетях: Простой гайд для начинающих
6 months ago 00:00:53 0
Хроники Нарнии. Племянник Чародея | 12+ | Официальный трейлер
6 months ago 01:21:12 0
Сказки на ночь для коррекции поведения | Терапевтические сказки для засыпания | Сказки перед сном
7 months ago 01:13:30 3
Mr Freeman — о создании героя, работе с Noize MC, Би-2, войне, любви к русскому языку и нейросетях
7 months ago 01:37:42 0
Самые сонные сказки на ночь | Спокойные аудиосказки | Засыпательные сказки