Роман Гуро, арт-директор Nival, рассказывает о своей работе над Collapse и Far Cry, о роли художника в разработке и о том, как с этими самыми художниками работать непосвященным.
Ведущие -- Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.
А гостем следующего выпуска будет Сергей Клишо, general manager Playstation Russia. Вопросы ему можно задать здесь.
Содержание:
00:00:00 Вступление
00:01:00 #GamesNightKyiv
118 views
0
0
6 months ago 01:46:28 1
Олег Шпильчевский - как делают игры в Owlcat Games (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 year ago 00:12:20 1
Gamedev JavaScript / Как делают игры на Javascript
2 years ago 00:09:41 1
Я ПОЗНАЛ ГЕЙМДИЗАЙН
2 years ago 00:09:33 1
ЛЕТАЮЩИЙ ЖНЕЦ - КАРКИНОС ► Риниогната ЛОМАЮЩАЯ БАЛАНС ► ПОСЛЕДНЕЕ ДИНО ДЛЯ АРК
4 years ago 02:27:13 7
Как Делают Игры 325. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
4 years ago 02:34:46 1
RX 6800 Ray Tracing, RTX 3060 Ti, PS5 Silent Hills & MGS Exclusives, Apple M1 | Broken Silicon 76