Как за минуту заменить тысячи копий объектов на другие в 3ds Max
Рассказываю и показываю разные решения того, как быстро заменить большое количество копий объектов на другие в 3ds Max.
Основные моменты и Таймкоды к видео:
0:00 – Вступление
0:35 – Как быстро заменить копии в режиме Instance
1:29 – Перед заменой лучше в Material Editor взять с объектов материалы
2:54 – Выделить все копии в режиме Instance | Edit / Select Instance
3:19 – Как быстро заменить копии в режиме Copy | ObjectReplacerUI (SoulburnScripts)
4:23 – Следить за центром вращения (Pivot) у объектов | PivotPlacerUI (SoulburnScripts)
4:39 – Выделать похожие объекты | Edit / Select Similar
5:47 - Как быстро заменить сложносоставные объекты (Geometry Light)
8:07 – Как добавить источники освещения к геометрии | Tools / Align / Clone and Align
10:07 – Минус инструмента Mirror при копировании объектов
10:34 – Перемещать источники освещения относительно геометрии в режиме Local
11:26 – Заключение
--------------------
Страница группы ВК с 3д моделями, текстурам