Channel Zero UE4 Поднятие притягивание физических предметов / физическая рука создание гравипушки Unreal engine 4

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео является собственностью канала Channel Zero. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @ChannelZeroBit. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Братишка наша игра скоро выйдет в steam , ты можешь нам помочь добавив ее в список желаемого, Спасибо бро В этом видео мы научимся поднимать физические предметы, эти физические предметы не будут проходить через коллизию. Так же добавим возможность отталкивать объект импульсом , и швырять его с размаха . Все это мы будем делать при помощи интересного компонента который называеться физическая рука Видосы ниже это поднятие предметов которое я делал раньше, там много багов, но там мы прописываем логику вращения поднятого предмета и так же добавляем крутой звук,который работает от ударов. Нужно только адаптировать логику к этому уроку Ссылка на старый видос Вращение подобранного предмета в Unreal Engine 4 на blueprints Добавление звука к падающим предметам в Unreal Engine 4 /Звуковые эффекты ue4 Дискорд залетай бро
Back to Top