2D-платформер Ginger and Pickles - Юлия Рябова // Unity Basic
Проект студентки с курса Unity Game Developer. Basic
Игра разработана на Unity
В проекте Юлия реализовала:
- UI-панели (меню, общие настройки и настройки аудио)
- три игровых уровня
- персонаж и безопасные/полезные объекты на уровне
- подсчет очков и жизней
- систему сохранения
- физику и анимацию персонажа
- разнообразных врагов
59 views
156
37
3 years ago 00:19:50 1
TITANIUM HOUND | МЕНЯ БОМБИТ ! ОЧЕНЬ СЛОЖНОЕ ИНДИ !
4 years ago 00:07:03 5
Как настроить исчезновение бомбы после столкновения с любым объектом?