Technical Artist

Компания [club189500173|Strikerz Inc.] по-прежнему находится в поисках опытного и энергичного Технического Художника. Успешным соискателям, проживающим не в Минске, будет предложен полноценный релокационный пакет. В период социального дистанцирования работа организуется из дома. Задачи: ⚬ Исследование и внедрение графических технологий; ⚬ Разработка инструментов для оптимизации работы арт отдела; ⚬ Создание художественных пайплайнов и их внедрение; ⚬ Создание материалов для персонажей и окружения. Skill-set: ⚬ Опыт работы с Unreal Engine; ⚬ Опыт создания Blueprints и материалов; ⚬ Знание графических редакторов 3Ds Max/Maya/Blender. Плюсом будет: ⚬ Опыт скриптинга на MaxSscript, Python; ⚬ Опыт написания шейдеров на HLSL; ⚬ Знание Substance Designer. Просьба направлять резюме на адрес электронной почты hr@
Back to Top