Продвинутый курс, не для новичков в 3D, посвященный созданию игровой сцены, состоящей из Midpoly моделей: автомобиля, пропсов и окружения. Вы пройдете этапы от моделирования, текстурирования и оптимизации до этапа переноса и настройки сцены в игровом движке Unreal Engine.
Отдельное внимание уделяется: созданию текстур, как уникальных, так и тайловых; использованию декалей для борьбы с тайлингом; теории света и цвета для итоговой презентации своих проектов.
Используемый софт: Blender, Substance Painter, Marmoset, Unreal Engine.
14 views
567
149
1 month ago 00:01:14 1
Как исправить проблемы с запуском Call of Duty: Black Ops 6
2 months ago 00:00:00 1
Trine Enchanted Edition МП 3 кооп С Павлом Дирижёром (2) - Начало 17:05 по МСК.
2 months ago 00:23:48 1
@Press_tsentrSM Кто пользуется советскими активами? ТВ Факты. Долгая дорога в дюнах от лжи к правде
2 months ago 01:50:08 1
Россия выходит в лидеры дирижаблестроения! Презентация инвестиционного проекта | ПРЯМОЙ ЭФИР
2 months ago 02:56:53 1
Творческий вечер | Вокальный стрим в студии #music #vlog #song #love #like #live #Bagatalive