КАК СОЗДАЮТ УРОВНИ В ИГРАХ №2 / левел-дизайнер Hunt: Showdown и Might & Magic Heroes VII
Часы Hvilina TWELVE MINUTES:
Реклама. ООО “Часовая мануфактура Хвилина“. erid: 2VtzqueE2te
Соцсети Михаила Кадикова
Блог
@proleveldesign
Выпуск про дизайн уровней с Василием Скобелевым
Выпуск про референсы и вдохновение дизайнеров уровней
Книга Михаила Кадикова бесплатно на сайте:
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
Мой канал можно поддержать донатом:
Телега:
Дискорд-сервер:
Паблик в ВК:
Пишите по рекламе сюда: lvcai@
Видео — Луцай
00:00 - Гость — дизайнер Михаил Кадиков (Hunt: Showdown)
01:43 - Универсальные правила дизайна
07:11 - Интеграция про крутую вещь
08:53 - Тексты про левел-дизайн
15:34 - Про Hunt: Showdown
19:47 - Might & Magic Heroes VII
21:42 - Генерация уровней круто или нет?
23:53 - Метрики персонажа и VR-игры
27:20 - Междисциплинарность
28:44 - Блокаут и абстракция
30:22 - Взаимодействие дизайнера и художника
32:45 - Про референсы
37:08 - Про Cyberpunk 2077
39:19 - Half-Life, Nintendo
46:16 - Про развивающиеся игры
48:16 - Путешествия помогают
1 view
585
141
18 hours ago 00:28:31 2
Пираты Чёрного Моря // Александр Батов. Что делать
1 day ago 00:12:11 2
Чудо Путина. Матвиенко сделала самое громкое заявление