Обзор интерфейса | Урок 3ds Max 2024 | KatalProject

Основа интерфейса 3ds Max – это Viewports (Окна проекций). Через них пользователь попадает в виртуальное трехмерное пространство, в котором может творить все, что ему заблагорассудится. В верхней части окна программы располагаются Title Bar (Строка заголовка) и Menu Bar (Строка меню), в нижней – Status Bar (Панель состояния). Все остальные элементы пользовательского интерфейса 3ds Max, как то: Toolbars (Панели инструментов), Ribbon (Лента), Viewport Layout Tabs (Вкладки компоновки окон проекций), Scene Explorer (Обозреватель сцены), Command Panel (Командная панель) и Time Slider (Ползунок времени) – по умолчанию закреплены вокруг окон проекций… #3dsMax #3dsMax2024 #Урок3dsMax #Справка3dsMax #Интерфейс3dsMax Навигация: ‣ 00:00 – вступление ‣ 00:18 – Title Bar (Строка заголовка) ‣ 01:00 – Menu Bar (Строка меню) ‣ 02:55 – Toolbars (Панели инструментов) ‣ 03:43 – Ribbon (Лента) ‣ 04:56 – Viewports (Окна проекций) ‣ 06:59 – Viewport Layout Tabs (Вкладки компоновки окон проекций) ‣ 06:38 – Scene Explorer (Обозревателя сцены) ‣ 07:34 – Command Panel (Командная панель) ‣ 09:24 – Status Bar (Панель состояния) ‣ 14:08 – Time Slider (Ползунок времени) ‣ 14:46 – расположение элементов Поддержать канал: ‣ Boosty: ‣ CloudTips: ‣ Donatty: ‣ ЮMoney: Другие площадки: ‣ Сайт: ‣ RUTUBE: ‣ Telegram: ‣ YouTube: ‣ Дзен: ‣ Одноклассники: ‣ Видео записано с помощью Movavi Screen Recorder: ‣ Видео смонтировано в Movavi Video Editor:
Back to Top