В воскресенье, в 17-00 по Москве, мы поговорим о том, как разрабатывать игры в одиночку, с чем вам придется при этом столкнуться, прокрастинации, и, конечно же, как при этом завершить работу над игрой.
Гости:
- Александр Хорошавин, Alexander Goodwin. Автор Algotica, Mechanism и Selfloss
- Валентин Щекин, Primary Games. Автор Never Again
- Слава Грис, Redblack Spade. Автор Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
Сайт подкаста:
Подкаст выходит при поддержке Playrix:
Playrix — крупнейшая игровой разработчик в СНГ и один из 5 самых успешных издателей мобильных игр в мире. Playrix создает проекты, в которые каждый день играют более 30 миллионов человек. Успех компании — результат работы уникальной команды над сложными задачами. В Playrix уже более 1000 сотрудников, половина из которых трудится удаленно из
1 view
50
10
6 years ago 00:00:00 58
Как Делают Игры 258. Разработка игр в одиночку
6 years ago 00:00:00 1
GTA Siberia MTA РАЗРАБОТКА #258
6 years ago 00:42:23 16
Музеи моих друзей. Гельмут Вайссвальд. Фильм 258.
2 years ago 04:46:28 2
История игры Destiny, ч1 - Разработка
2 years ago 00:21:33 5
Разработка сайтов HTML/CSS. Гибкая сетка
4 years ago 00:20:20 67
Распаковка и вживление чипа! Чипируем Стаса xNT от Dangerous Things
9 months ago 00:13:49 1
МИФ О ФЕДРЕ, РАСИН И РАМО ⬥ Музыкальная литература