ЧАСТЬ ГЕЙМДИЗАЙНА О КОТОРОЙ ВЫ НЕ ДОГАДЫВАЛИСЬ - ЭЧ3D
❤Patreon поддержка канала❤
🌐Соцсети: 🌐
vk
twitter
insta
00:00 Intro
00:11 Предисловие
00:52 Что такое Типографика?
01:41 История Типографики
05:54 Как выбирают шрифт?
06:44 Пример хороший
08:13 Пример плохой
09:12 Влияние на игровой опыт, погружение и визуальный стиль
11:27 Креативные примеры
14:36 Влияние на узнаваемость
15:01 Художественный подход
16:52 Заключение
17:22 Outro
Production Music courtesy of Epidemic Sound!
1 view
38
24
1 week ago 00:16:06 1
Прицел ломает игровое погружение | Геймдизайн стрельбы в BreakBack | Разработка на Unreal Engine 5
3 months ago 00:01:33 1
ОБХОД БЛОКИРОВКИ ДИСКОРДА В РОССИИ | (ВЫШЕЛ НОВЫЙ СПОСОБ ФИКСА) (это видео не актуално, чек закреп)
3 months ago 00:19:34 2
Как удержать игроков | Спроси у геймдизайнера | VR игры: вопросы разработчику
3 months ago 00:00:00 1
БЭКЛОГ • Kingdom Hearts 1,5 Final mix • Устаревшая сказка для детей из нулевых
3 months ago 01:01:19 1
VANGUARD - ХУДШИЙ АНТИ-ЧИТ В МИРЕ | ПОБЕДА СКРИПТОВ, ИСТИННАЯ ПРИЧИНА ВЫПУСКА, ОБМАН RIOT | LOL RU
4 months ago 00:09:04 11
Является ли Монополия плохой игрой с точки зрения современного геймдизайна?
4 months ago 00:20:50 1
Почему одни игры “глубже” других, несмотря на их сходство? 3 типа принятия решений
5 months ago 00:15:55 1
Гринд и симуляторы ходьбы. Зачем нужны скучные механики в играх
5 months ago 01:09:36 1
Поминки по Five Nights at Freddy’s
5 months ago 00:30:33 2
КАК НАГИБАТЬ в SKYRIM | Невероятный гайд
5 months ago 00:12:09 1
В ПОИСКАХ ЛУЧШИХ ИНДИ ДЕСЯТИЛЕТИЯ. RPG, стратегии, рогалики. Игры на любой вкус.
5 months ago 00:16:11 1
Как создать реалистичную модель города. Проектирование игровых городов
5 months ago 00:04:49 1
HELLDIVERS 2 - ПЛАН РАЗРАБОТКИ СВЕТЛОГО БУДУЩЕГО! УТЕЧКИ НОВОЙ БРОНИ И ПОБЕДНЫХ ПОЗ
5 months ago 00:07:02 1
HELLDIVERS 2 - РЕАКЦИЯ РАЗРАБОТЧИКОВ НА ОЧЕРЕДНОЙ РЕВЬЮБОМБИНГ, ОТКРЫТИЕ ТЕСТОВЫХ СЕРВЕРОВ ДЛЯ ВСЕХ
6 months ago 00:04:26 2
HELLDIVERS 2 - КАКИЕ ПУШКИ И БРОНЯ ИЗ БОЕВОГО ПРОПУСКА СТОЯТ ВНИМАНИЯ
6 months ago 01:57:31 1
Как выбрать элементы игры? Что такое core-loop и core-механики? // Курс «Геймдизайн и левел-дизайн»