UNITY. Тени деревьев не запекаются в лайтмапу. Мое решение

Это небольшое решение проблемы запекания теней в лайтмапу терейна. Вступай в группу ВК: Добавляйся в други: Дневник разработки сетевого FPS заимствующего в основе схему Battle Royale в сеттинге заброшки и уныния на территории бывшего СССР. Движок: Unity. Это третий выпуск, в котором я показываю некоторые улучшения и открытия. Делюсь мыслями. Дневник будет выходить с разной периодичностью (раз в неделю/месяц)
Back to Top