Как исправить артефакты при запекании Ambient occlusion
Всем привет Вы на канале Kuratif CG компьютерная графика. В этом видео уроке для начинающих Вы узнаете, Как исправить артефакты при запекании Ambient occlusion в программе Substance painter. Не забудьте подписаться на канал! Ставьте лайки чтобы мотивировать меня создавать новые 3D уроки по компьютерной графике.
Ссылки для доната [Спасибо за поддержку]:
@kuratif
=======================================================
Substance painter для начинающих:
Substance painter дополнительные материалы:
Substance painter прозрачность на шейдере specular/glossiness:
Substance painter эффект свечения:
Substance painter текстурирование одежды:
Substance painter как создать стекло:
Substance painter всё о текстурных картах:
Substance painter subsurface scattering sss. Текстурирование кожи:
Substance painter как создать ID материалы:
Substance painter запекание карт:
Substance painter настройки экспорта. Замена шейдера в проекте:
Substance painter как создать смарт материал:
Substance painter как изменить normal:
Substance painter как создать стилизованный материал:
Substance painter текстурирование швов и стежков:
Substance painter всё о смарт масках:
Экспорт материала из Substance designer в Substance painter:
Substance painter текстурирование глаз:
Substance painter anchor points (якорные точки):
Substance painter смешивание материалов:
Substance painter запекание света:
Substance painter проецирование картинки:
Substance painter подготовка модели для симметрии:
Substance painter resource update. Замена Normal и Alpha за два клика:
Substance painter текстурирование волос:
Substance painter всё о фильтрах:
Substance painter всё о генераторах:
Substance painter создание карты нормали из 3D модели:
Substance painter подготовить модели к текстурированию:
=======================================================
Переходите и подписывайтесь на мои другие социальные сети чтобы не потерять со мной связь
Telegram канал:
VK группа:
Мастерская Steam:
Instagram:
#substancepainter #substance3dpainter #cg #kuratif
Таймкоды:
00:00 Привет
00:36 Создаем проект и подготавливаем сцену в Substance painter
01:10 Запекание карт в Substance painter
01:57 Меняем режим в Ambient occlusion mixing
02:20 Создаю fill layer с Ambient occlusion
02:50 Создаю второй fill layer и настраиваю для того чтобы исправить ошибки карты Ambient occlusion