Мария Кочакова: Методы приручения сценариста, или как заставить их писать хорошо? (DevGAMM)
“Методы приручения сценариста, или как заставить их писать хорошо?“
Мария Кочакова — нарративный дизайнер и сценарист компьютерных игр с 2011 года. Принимала участие в разработке социальных игр «Пираты. Сундук мертвеца», «Райский Сад», «Малиновка», мобильных игр «Jungle Heat» и «Knight Girl», ММО RPG «Танат Онлайн» и «Skyforge». Сейчас разрабатывает собственный проект «Message Quest».
Где водятся сценаристы? Как отловить себе одного и какого лучше выбрать? Как определить, хороший сценарист или
102 views
0
0
2 months ago 00:03:39 1
Алексей Глызин и Валерия — «Он и она» (Official Music Video)
2 months ago 01:32:12 1
ПРОСТОЙ И ДОБРЫЙ ФИЛЬМ ДЛЯ УЮТНОГО ВЕЧЕРА! Бестселлер по Любви! Лирическая Комедийная Мелодрама!